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1ª PARTE - L'EVOLUZIONE DI UN MONDO

2ª PARTE - IL CINEMA E LE SUE RISORSE

3ª PARTE - TUTTI I MERCATI DEL FILM

4ª PARTE - GRANDI E PICCOLI PROTAGONISTI

APPENDICE

fondazione ente dello spettacolo
tertio millennio film fest
cinematografo.it
» Report 2009
Prima Parte - L'EVOLUZIONE DI UN MONDO
TUTTO QUANTO FA CINEMA
Capitolo 1 - La sfida digitale
Alla conquista della mobilità
Nell’avvalorarne le qualità espressive e le valenze artistiche, la lunga serie di innovazioni ha al tempo stesso fatto del cinema un’attività culturale e d’intrattenimento sempre più multimediale, amplificandone – secondo le logiche di mercato cui è strettamente sottoposto fin dai primi anni di vita – i canali distributivi, gli spazi e le modalità di fruizione. Ha cominciato a uscire dalle sale negli anni Cinquanta entrando nelle case attraverso la televisione e il consumo domestico si è progressivamente intensificato con i videoregistratori e i supporti VHS alla fine degli anni Settanta. Quando nel 1991 è arrivata la pay TV, le abitazioni sono diventate esse stesse luoghi di spesa alternativi al botteghino e alle casse delle videoteche o (qualche tempo dopo) delle edicole.
Avviatosi già sulla strada del digitale con l’entrata in commercio nel 1985 dei CD-Rom, i nuovi dischetti ottici, il cinema vi si è poi insediato con crescente dimestichezza grazie ai CD-I interattivi alla fine degli anni Ottanta e in particolare al lancio dei DVD nel 1998, lo stesso anno in cui è “esplosa” la navigazione via internet e il file sharing (soprattutto non autorizzato) ha cominciato ad assumere dimensioni vertiginose. Un ulteriore processo di mutazione è maturato nei primi anni Duemila nell’ambito della cosiddetta modalità VOD, ossia video on demand, parallelamente alla tumultuosa diffusione delle playstation per videogame. A quel punto il film è uscito per la prima volta dai suoi luoghi fino ad allora deputati – sale o case che fossero – e ha conquistato quale mobile video content la sua piena mobilità open sky.

 

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